геймдизайн
Механики и метрики FTUE: Как создать успешный старт игры Стрим для геймдизайнеров
Alexander Shtachenko
6 дн. назад
GEEKON FEST 2 17 Как понять, что игра взлетит до первой строчки кода Роман Сакутин
Практика гейм-дизайна
11 дн. назад
GEEKON FEST 2 07 Как работать со звуком в играх: опыт студии FIFTYTWO Михаил Шагин
Практика гейм-дизайна
11 дн. назад
GEEKON FEST 2 09 Как художнику усилить своё портфолио и найти работу Вероника Акулич
Практика гейм-дизайна
11 дн. назад
ТОП САМЫХ КРАСИВЫХ ИГР за всю историю геймдева, ВДОХНОВЛЕННЫХ ИЗВЕСТНЫМИ МИРОВЫМИ ХУДОЖНИКАМИ
Анжелика Астрова
20 дн. назад
игры и их разработчики Pilgrim Project Павел Плотников, Иван Лобанов, Neon Sky Studios
manki2
23 дн. назад
Долгожданная вторая часть про Resident evil 4 Remake Все так же гениально!
Капитан Батька
26 дн. назад